Isaac Save EditorГайды

Что внутри persistentgamedata.dat: как устроен файл сохранения Isaac

persistentgamedata.dat это небольшой двоичный файл, обычно меньше 10 КБ, с фиксированной раскладкой, которую команда REPENTOGON задокументировала по коду игры. Здесь краткое описание этой раскладки, контрольной суммы, из-за которой правка в hex-редакторе ломает файл, и чисел, по которым различают версии.

Раскладка

ЧастьСодержимое
Заголовок, 16 байтСтрока ISAACNGSAVE09R и два пробела. Она общая для Afterbirth+, Repentance и Repentance+; у Afterbirth 08R, у Rebirth 06R.
4 байтаКонтрольная сумма, связанная с текущим забегом, ноль, если забега нет
11 чанковКаждый чанк это id, размер, число элементов и данные, всегда в одном порядке
Счётчик загрузокПо наблюдениям растёт на 2 при каждой загрузке сейва
Контрольная сумма, 4 байтаСчитается по всему после заголовка; при несовпадении игра считает файл повреждённым

Одиннадцать чанков в файле Repentance+

#ЧанкЭлементовЧто хранит
1Достижения642Байт на секрет; индекс 0 не используется, поэтому реальных достижений 641
2Счётчики событий523Статистика, донат-машины, серии и метки прохождения как битовые поля по персонажам
3Счётчики этажей14Счётчики по этажам
4Предметы733Флаги коллекции по id предмета
5Мини-боссы7Семь грехов
6Боссы104Встреченные боссы по id
7Челленджи46Флаги пройденных челленджей
8Заставки27Счётчики концовок и заставок
9Настройки2Два целых числа
10Особые сиды80Флаги сид-эффектов
11БестиарийпеременноеЧетыре секции в порядке смерти, убийства, попадания, встречи; ключ это тип и вариант сущности

REPENTOGON отмечает, что поле размера у большинства булевых чанков записано как число элементов, умноженное на четыре, и реальному размеру не соответствует, так что парсеры должны верить числу элементов. Бестиарий это единственный чанк переменной длины; в старых файлах Afterbirth+ у него может быть пять секций вместо четырёх.

Как различают версии

Заголовок у Afterbirth+, Repentance и Repentance+ одинаковый. Надёжный признак это число элементов в чанке достижений: 349 у Afterbirth+, 404 с Booster Pack 5, 638 у Repentance и 642 у текущей Repentance+. Эталонные сейвы, которые публикует Zamiell, показывают, что ранние файлы Repentance+, с конца 2024 до сентября 2025, имели 641 запись достижений и 521 счётчик; нынешние 642 и 523 появились около патча 1.9.7.13, добавившего Item Descriptions. REPENTOGON упоминает и ошибку игры «Attempt to load a save file with the wrong number of achievements!», которая срабатывает при загрузке файла не той версии.

Ограничения, о которых стоит знать

  • REPENTOGON ограничивает сейв 65 536 байтами, потому что запись файла больше в Steam Cloud, по отчётам, роняет немодифицированную игру; обычные файлы намного меньше, тяжёлые бестиарии с модами доходят примерно до 30 КБ.
  • Страница Corrupt Data на вики предупреждает, что правка без учёта контрольной суммы «скорее всего сделает файл непригодным», и это ровно то, что делает сырая правка в hex.
  • Версия игры показывается на титульном экране и в главном меню и пишется в log.txt; последняя сборка Repentance+ на момент публикации это v1.9.7.17.J460 от 20 апреля 2026.

Источники

Отредактируй файл в браузере

Перетащи rep+persistentgamedata.dat в Isaac Save Editor, поменяй что нужно, скачай валидный файл. Ничего никуда не отправляется.

Открыть редактор